建筑沙盘模型的喷漆上色在操作时,若是需要有光泽的表层的效果,那么在进行喷漆的过程中应该要缩短喷漆的距离并且均匀地减缓喷漆速度,如此在被喷物表层在干燥后就可以形成平整而光泽的漆面。但有一点要注意,在喷漆时,被喷面一定要水平放置,以防漆层过厚而出现流挂现象。若是我们需要亚光效果时,在喷漆过程中要加大喷漆距离和加快喷漆速度,让喷漆在空中形成雾状并均匀地散落在被喷面表层,如此重复数遍后漆面便形成颗粒状且无光泽的表层效果。
建筑工业模型以微观实体的形式主要表现建筑工程设计。这种形式使建筑结构设计的构思更加深入和完善,从而可以直接贴近真实的建筑。由于它在三维空间中表现了直观实体的形象,便于人们对于研究建设工作项目与环境的关系,从而制定可行的方案。建筑工业模型的直观性还体现在模型建筑的整体性上,使观者能够同时通过这些建筑工业模型对建筑的完整空间形态乃至建筑周围的整体市场环境问题进行综合评价和欣赏。
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。