从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的,如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。3D 打印建筑模型快速、成本低、环保,同时制作精美,节省大量材料,已经被越来越多的业内人士所接受。
建筑模型是非常重要的,从而使客户能够对拟议的项目可视化的完整版本。但是,传统建筑模型的制作过程,是非常艰苦的,很耗劳力力的。要准确再现缩小的细节时,特别的困难、特别的耗时并且很昂贵的。其结果是,很多时候会放弃非常重要的小细节,但往往区分特殊设计与客户的决策过程中会造成负面影响。高细节度对用户来说是十分重要的。保留这些细节和丢失这些细节对客户来说是天差地别。
使用三维快速成型能削减所需的人力和时间,创建详细,准确的比例模型,有效地传达到客户端的每一个设计的独特理念。他们能够在短短的时间非常准确复制规模细的设计元素,而制作成本花费只是手工打造的模型成本的一小部分。坚固,耐用的材料制成的,该模型壁薄可以达到0.6mm和错综复杂的细节,是出乎意料的强劲。
4.模型草图的准备。设计图的确定保证了模型草图的绘制,根据确定的模型制作比例,可任意将设计图缩放到对应得比例上,将图纸打印出来,进行板材的切割准备。这个部分的图纸可以使用透明胶粘贴在板材向内的一侧,便于板材构件的切割。通常切割常用的图纸包括立面图、剖面图和平面图,立面图和剖面图常用于墙面的切割,平面图一般用于确定楼板的尺寸。
同样如果技术允许,是使用3d建模软件搭建一个模型之后再进行之后的步骤,常用的建模软件包括SkecthUp、Rhino、Revit、3Ds Max以及CAD的3D绘图,这几种软件各自有各自的特点,是了解之后针对性选择建模的软件。
8.模型的美化。一般的美化手段包括喷漆上色、内部物品布置、建筑周围绿化添加等。喷漆上色的话,是在构件切割之后就上色,等上色效果稳定之后再进行粘接。内部物品布置通常是针对有剖面效果的模型,剖面两侧添加布置的物品能够直观反应不同建筑空间的功能。周围绿化的添加能够放在建筑模型制作完成之后进行,可以选择在网上购置或手工制作微缩版的绿化,使用热熔胶固定再底板上即可。
当然还有其他的美化方法,需要根据自己的需求进行选择。