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南通机械设备展示沙盘模型专业制作公司

2024-03-18 07:00:01  963次浏览 次浏览
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3db64312249d32b90000986ea81c06f.jpg2015年国外工具业的发展和未来的发展趋势来看,随着模型制作业和材料业的发展及专业化加工的需要,模型制作工具将向着系统化、专业化的方向发展,届时模型制作的水平也将得到进一步的提高。由于科技不断向前发展,当谈到模型制作的未来发展趋势时,人们似乎很难预料。然而,就时代的发展和事物内在的规律来进行分析时,建筑模型的发展前景将是非常不错的。建筑模型制作要点:建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果,屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近,建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现,使建筑模型设计更为生动。

模型虽然用卡纸为材料,但通过叠合形成各种不同几何形体的体快,亦能体现结识的体量感。建筑模型制作采用白色卡纸和红色瓦楞纸和不同材质的 墙纸较好的表达了对比强烈的色彩和质感。屋面部分 用瓦楞纸在色彩,纹理上把握得合适,总之这是一个 有趣,生动较为逼真的建筑模型设计,反映了原作比例,色彩关系和气氛。

材料的选择是建筑模型制作的重要一步。考虑到不同材料在建筑模型中充当的角色不同,因此可划分为主材和辅材。主材是制作建筑模型主体部分时使用的材料,一般采用的是纸材、木材、塑料材三大类。下面小编就专门给大家说说其中的木材。木质类是建筑模型制作的基本材料之一。常用的是轻木、软木和微薄木。不同的木质材料特性也不一样:

1、轻木:轻木又称航模板,通常是用泡桐木、巴沙木为原材料,是经化学处理、脱水而制成的板材,这种板材经过化学与脱水工艺处理,质地细腻,所以在剪裁、切 割过程中,无论是垂直于木材纹理切割,还是沿木材纹理切割,加工面都不会劈裂。

2、软木:软木是制作建筑模型的基本材料,是将木材粉碎后制成的一种新板材,厚度 3~8mm,具有多种木材肌理,是制作建筑模型地形的材料之一。

3、微薄木:微薄木是一种较为流行的木质贴面材料,俗称木皮。是由圆木旋切而成。厚度 0.5~1.0mm,具有多种木材纹理,可用于建筑模型面层处理。

商业展示型建筑模型一般是指展览会、房展会所见到的建筑模型,一般是用电脑雕刻机完成平面加工制作后,手工装配完成整体制作。其色彩很写实,但制作较为程式化,具有很强的商业味道。

学术研究型建筑主要是用于分析设计方案、研究设计方案、展示成果。这类建筑模型有用手工加工制作,也有用电脑雕刻机完成整体加工制作。其具有很强的专业性,无论是从效果表达,还是色彩的利用上,既概括又很抽象。

学生课程作业型建筑模型主要用于教学中学生表达建筑设计的课程作业,基本上以手工和一些基本加工机具来完成。它的工艺加工略显粗糙,但重点突出,表达手段多样化。

综上所述,我们不难看出不同用途属性的建筑模型制作的侧重点也不尽相同,所以,在建筑模型主体制作设计时,模型制作者要根据特定的制作对象来制定制作方案。

对于交通、绿地和水平面的各种造型可以提供各种可能性。建筑模型的整体印象是由所呈现的交通与绿地来进行确定的。1、线形的表达

分界线用中等硬度、尖锐的铅笔来进行表现。同时也可能绘出地上的记号(行车方向、位置),各平面保持一致。除了铅笔还可以用钢针(画线针)或者用雕刻刀在同样的平面上刻入。

对于概念模型和工作模型来说,用大头针和铁丝对重要的线条进行标记就可以了。

在一片以塑料、有机玻璃或者铝片为材料的平面上,可以将订过的线用更明显的色彩强调出来。

对于个别等高层,我们可以根据一些程序来进行切割,处理干净,然后一片片地贴上。

2、平面的表达

个别平面可以通过拼贴、卸除将颜色或者纹理进行排列。

拼贴技术代表期望中的平面(比如道路),用色纸进行代替、剪裁,然后粘贴到地形材料上面。通过对各种材料的选择(色纸、报纸、反光纸等),不同的平面制作展示出模型的完备性。在工作开始之前,要尽可能地清楚所有的种类和材料的组成。

另一方面就是卸除。在地形不同的地方贴上不同的纸,待晾干之后用刀子和大头针将其部分撕下。这种方法使用于绿地的制作。

表达平面简单的方法就是将道路网从规划中剪下,并钉在地面上。如果道路和街道得到了确定,它就可以转印在色纸上,并且进行剪切和粘贴。

如果平面需要进行上色的话,可以用毛笔、喷枪,或者刷子和尖行格子来进行上色。如果想要用喷枪或者尖行木条进行上色的话,则必须首先制作所谓的面具。即将面具影印纸全部贴到分层的材料上面,然后再用锋利的刀子修剪表面,去除一些面具影印纸,并且在空白的表面上喷上颜料。

在切割影印纸的时候,要使用避免切割到分层的延伸材料。在喷上新的颜料之前,可用报纸遮蔽已完成的平面。也可使用反光纸来取代面具影印纸,并从中修剪模板,尽可能地用大头钉将模板钉在分层的材料上面。在使用喷枪的时候务必戴上面罩。

对于道路,可以用白色纸,再将其简单地放在已完成的模型上面,后用几个黏接点加以固定,在上色之前先修剪一下模型,再一起进行装配,然后将胶带贴上,之后再开始进行上色。

3、地形的表达

在本质上,不同平面的表现其中心目的主要来自于不同的内容。以细致的结构比例(点、线、面等以用针或者刀在平面上进行制作。它们是相对于平坦和加工处理过的平面来说的,因为它们后会以极小的明影进行处理,前提条件是尽可能地让底座亮些。

另一种方式是将绿地或者林地进行剪裁,粘贴在极薄的材料上面(纸、薄纸板、胶合板),下一步如同其他的部分一样,用相同的色调进行上色。街道以深色系来显示。精细的阴影部分在这里也应该沿着图画修剪其棱角。

当进行平面的地形处理的时候,在等髙层的上面修剪出加工后合适的同一面,以便于相互连接起来。

4、水面

可以用上述理论来制作水面。如果是粗糙的条纹纸,加上银铜色的色彩更具吸引力,其它的这里不多做阐述。

如果还有某些特殊的要求,那么也可以自己进行制作:以喷枪从浅至深上色的方式,还要符合由边缘至深处的过程。

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